xR虛擬影像攝影技術(shù)利用液晶顯示器和內(nèi)容引擎實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)可見(jiàn),使預(yù)先設(shè)定好的 3D數(shù)字場(chǎng)景呈現(xiàn)在演員和導(dǎo)演面前,提供身臨其境的生產(chǎn)和創(chuàng)作環(huán)境,讓電影作品的制作和創(chuàng)意變得更具沉浸感。
隨著LED顯示技術(shù)、硬件設(shè)備、軟件系統(tǒng)等不斷優(yōu)化升級(jí),xR虛擬拍攝相關(guān)項(xiàng)目正在世界各地快速建成。近日,又一大型xR虛擬拍攝項(xiàng)目在澳大利亞落地。
3月13日消息,總部位于美國(guó)的xR虛擬制作特效公司NantStudios宣布,其澳大利亞子公司在墨爾本的Docklands Studios內(nèi)建造了兩個(gè)全新LED虛擬制作舞臺(tái),號(hào)稱(chēng)是全球采用最大體量LED屏幕的虛擬拍攝舞臺(tái)。
圖片來(lái)源:NantStudios
其中一個(gè)虛擬制作舞臺(tái)是由6,000塊LED面板組成的40英尺(12.19米)高的圓角LED屏幕墻,并包含一個(gè)LED天幕屏架構(gòu)設(shè)計(jì),可直接通過(guò)專(zhuān)用3D軟件進(jìn)行動(dòng)態(tài)操作,以作為照明部件進(jìn)行發(fā)光。該LED虛擬舞臺(tái)設(shè)施可同時(shí)容納一個(gè)大型沉浸式場(chǎng)景以及多個(gè)虛擬場(chǎng)景,通過(guò)LED屏幕墻在工作室充足的空間內(nèi)分隔建造出較小的單個(gè)虛擬舞臺(tái)。
圖片來(lái)源:NantStudios
工作室內(nèi),另一高度為26 英尺(7.92米)的LED虛擬舞臺(tái),同樣采用了LED天幕設(shè)計(jì),適合在中小型布景和車(chē)輛移動(dòng)的拍攝場(chǎng)景中應(yīng)用。
資料顯示,NantStudios是一家知名虛擬制作視覺(jué)效果公司,擁有數(shù)十年虛擬制作和視覺(jué)特效經(jīng)驗(yàn),曾參與多個(gè)影視作品制作,該公司目標(biāo)是將虛擬制作工作流程簡(jiǎn)易化,并推廣到更多制作項(xiàng)目當(dāng)中。
2021年,NantStudios曾聯(lián)手雷迪奧以及影視制作公司Lux Machina,在美國(guó)加州打造了一個(gè)擁有360° LED屏的沉浸式虛擬生產(chǎn)園區(qū),園區(qū)采用了雷迪奧的BP2和CB3兩款LED屏產(chǎn)品分別用于舞臺(tái)LED視頻墻和天幕屏的搭建。
該虛擬園區(qū)可用作電影制作、電視節(jié)目以及現(xiàn)場(chǎng)直播的拍攝場(chǎng)地,其擁有多視錐渲染、HDR、現(xiàn)場(chǎng)直播以及電影制作等多項(xiàng)功能。
一
2022年,xR虛擬拍攝成LED顯示行業(yè)焦點(diǎn)
在疫情的影響下,xR虛擬拍攝制作因更加便捷、低成本等優(yōu)勢(shì)在影視行業(yè)中快速“出圈”,除本次落地澳洲的項(xiàng)目外,據(jù)LEDinside不完全統(tǒng)計(jì),在已過(guò)去的2022年里,共有多個(gè)xR虛擬拍攝工作室項(xiàng)目在中國(guó)、美國(guó)、韓國(guó)、泰國(guó)等多個(gè)國(guó)家與地區(qū)建成落地,xR虛擬拍攝獲得了更多影視行業(yè)人士的認(rèn)可。
另一方面,LED顯示屏作為xR虛擬拍攝中關(guān)鍵組成部分,也因xR虛擬拍攝需求增長(zhǎng),而獲得新的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。
洲明科技曾表示,2022上半年,子公司雷迪奧多個(gè)xR虛擬拍攝項(xiàng)目落地,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收8.18億元,同比增長(zhǎng)51.52%,公司合作伙伴、核心客戶(hù)數(shù)量大幅增加。
奧拓電子表示,2022上半年,xR虛擬拍攝領(lǐng)域新簽合同金額超過(guò)6,000萬(wàn)元,合同額持續(xù)增長(zhǎng),公司累計(jì)承接xR虛擬影棚項(xiàng)目已達(dá)到40個(gè)。
而根據(jù)《集邦咨詢(xún)2023全球LED顯示屏市場(chǎng)分析報(bào)告》顯示,2022年盡管受到通貨膨脹、全球經(jīng)濟(jì)下滑影響,但受惠于更多攝影棚采用虛擬拍攝技術(shù),2022年虛擬拍攝LED顯示屏市場(chǎng)產(chǎn)值預(yù)估將穩(wěn)定成長(zhǎng)至4.31億美元,年增52%。
二
2023年,xR虛擬拍攝能否再創(chuàng)需求?
進(jìn)入2023年,隨著疫情的散去,xR虛擬拍攝能否繼續(xù)提振LED顯示屏需求?或值得行業(yè)關(guān)注。
從市場(chǎng)需求來(lái)看,目前xR虛擬拍攝項(xiàng)目主要來(lái)自海外市場(chǎng)。奧拓電子表示,國(guó)外xR虛擬拍攝優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目較多,項(xiàng)目對(duì)產(chǎn)品需求量大,且客戶(hù)購(gòu)買(mǎi)力強(qiáng),對(duì)相關(guān)應(yīng)用熟悉,因此公司xR虛擬拍攝項(xiàng)目主要集中于海外市場(chǎng)。
因此海外市場(chǎng)的需求狀況,將成為2023年xR虛擬拍攝成長(zhǎng)的關(guān)鍵。對(duì)此,LED顯示企業(yè)似乎均看好今年海外xR虛擬拍攝項(xiàng)目的成長(zhǎng)性,紛紛向海外市場(chǎng)一展公司在xR虛擬拍攝的最新進(jìn)展。
在今年2月的巴塞羅那ISE展會(huì)上,LG電子、索尼、洲明科技、雷迪奧、艾比森、晶臺(tái)股份、集創(chuàng)北方、聚積科技、諾瓦星云、凌陽(yáng)華芯等一眾企業(yè)均展出了xR虛擬拍攝相關(guān)應(yīng)用產(chǎn)品,這一現(xiàn)象或間接說(shuō)明企業(yè)均看好今年國(guó)外市場(chǎng)的發(fā)展形勢(shì)。
另一方面,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也值得關(guān)注,盡管處于起步階段,xR虛擬拍攝已獲得了大型的文娛企業(yè)、電視臺(tái)等應(yīng)用,并獲得了相關(guān)政策的支持,未來(lái)成長(zhǎng)潛力十足。
從應(yīng)用來(lái)看,xR虛擬拍攝不僅僅局限于高端的電影制作項(xiàng)目當(dāng)中,事實(shí)上,xR虛擬拍攝應(yīng)用分為了三個(gè)方向,分別是影視級(jí)、廣告級(jí)、短視頻直播級(jí),而LED顯示屏企業(yè)也正在往這三個(gè)應(yīng)用方向發(fā)展中。
以?shī)W拓電子為例,其對(duì)三項(xiàng)應(yīng)用均有涉及,并不斷深入研究布局。在影視級(jí)、廣告級(jí)方面,客戶(hù)包含了騰訊、蘋(píng)果等世界500強(qiáng)企業(yè)。短視頻直播方面,奧拓與國(guó)內(nèi)企業(yè)合作搭建xR虛擬直播間。
在接下來(lái)的時(shí)間里,隨著xR虛擬拍攝相關(guān)技術(shù)的持續(xù)成熟,相信更多不同類(lèi)型的內(nèi)容制作項(xiàng)目將參與到xR虛擬拍攝技術(shù)的應(yīng)用當(dāng)中,LED顯示相關(guān)企業(yè)亦可從中找到新機(jī)會(huì)。
從市場(chǎng)需求與應(yīng)用來(lái)看,xR虛擬拍攝賽道將繼續(xù)成長(zhǎng)。而通過(guò)在今年ISE展會(huì)上的訪查,LEDinside了解到,隨著疫情減緩且全球開(kāi)放,在硬件 (LED 顯示屏)、軟件 (控制器算法、相機(jī)動(dòng)作追蹤) 技術(shù)明顯進(jìn)展下,虛擬拍攝市場(chǎng)趨勢(shì)將會(huì)持續(xù)發(fā)展,并且?guī)?dòng)虛擬拍攝應(yīng)用從高階的電影制作延伸至電視、戲劇、音樂(lè)、廣告拍攝等更多應(yīng)用領(lǐng)域。
因此,相信在2023年里,xR虛擬拍攝仍將為LED顯示行業(yè)帶來(lái)產(chǎn)品需求,為企業(yè)開(kāi)拓新的商機(jī)。