作為近年來家居行業(yè)的熱點(diǎn),VR一直備受關(guān)注,一度被認(rèn)為是繼智能家居后的又一風(fēng)向標(biāo),其市場前景一直被業(yè)內(nèi)看好。就連辦公家具行業(yè)也吹起了一股VR的風(fēng)潮,不過虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在還處于起步階段,VR家居的普及在硬件和軟件上還存在諸多瓶頸,因此,辦公家具企業(yè)在應(yīng)用過程中還需謹(jǐn)慎行事。
VR技術(shù)處于起步階段,尚有問題亟待解決
虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在還處于起步階段,問題頻出尚未解決,其一、產(chǎn)業(yè)鏈未成型,核心技術(shù)未掌握,虛擬現(xiàn)實(shí)的核心在于芯片等高新技術(shù)領(lǐng)域,但我國各行業(yè)卻把應(yīng)用重心放在終端設(shè)備上,未能開發(fā)掌握核心技術(shù),不能形成完整優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)業(yè)鏈,競爭力嚴(yán)重不足,映射在辦公家具行業(yè)上亦是如此;
其二、消費(fèi)市場沒有被完全激活,虛擬現(xiàn)實(shí)的有效呈現(xiàn)對硬件性能的要求特別高,技術(shù)加上硬件,讓虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品價(jià)格變高,市場普及方面不能到位,現(xiàn)在辦公家具市場上流行的一些虛擬現(xiàn)實(shí)終端眼鏡雖然便宜,卻是劣質(zhì)品,不僅不能讓消費(fèi)者體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)越性,還會讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)陷入發(fā)展誤區(qū);
其三、商業(yè)模式未成熟,現(xiàn)在辦公家具市場對虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用主要是開設(shè)體驗(yàn)館,讓消費(fèi)者佩戴VR眼鏡感受,但是體驗(yàn)館修建不到位、體驗(yàn)措施不完善、眼鏡體驗(yàn)感受不足、宣傳銷售配合不當(dāng)?shù)葐栴}頻發(fā),讓虛擬現(xiàn)實(shí)在辦公家具行業(yè)成為了一個(gè)噱頭般的存在,無法給辦公家具企業(yè)帶來豐富的商業(yè)利潤,也讓消費(fèi)者為之失望。
VR家居前景可期,辦公家具企業(yè)值得關(guān)注
虛擬現(xiàn)實(shí)雖然存在各種問題,但不可否認(rèn)的是它代表著全新的科技力量和生活方式,是時(shí)代發(fā)展趨勢,也有著吸引消費(fèi)者關(guān)注的多重閃光點(diǎn),所以辦公家具企業(yè)要謹(jǐn)慎地應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí),也要積極關(guān)注。首先、辦公家具企業(yè)推動虛擬現(xiàn)實(shí)完整產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),為研發(fā)掌握虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)出一份心力,以提高在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)上的競爭力;
其次、辦公家具企業(yè)要堅(jiān)守質(zhì)量,堅(jiān)決不用劣質(zhì)濫造的VR眼鏡,而是要應(yīng)用優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,給消費(fèi)者提供良好的體驗(yàn)環(huán)境,讓消費(fèi)者感受到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力之后,就能更輕松的推廣虛擬現(xiàn)實(shí)以及辦公家具產(chǎn)品、品牌;最后、辦公家具企業(yè)要完善虛擬現(xiàn)實(shí)的商業(yè)模式,以高標(biāo)準(zhǔn)修建體驗(yàn)館、提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)服務(wù),讓消費(fèi)者真正從虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)中感受到辦公家具產(chǎn)品的優(yōu)越,從而推動購買行為,形成商業(yè)利潤。
目前看來,VR對于家居行業(yè)的影響才剛剛開始,雖然業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,它所營造的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境將助力目前家居行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級。但是在實(shí)際應(yīng)用中,VR技術(shù)的普及在硬件和軟件上還存在諸多瓶頸。當(dāng)然,真正的VR是備受期待的,只要VR攻克了技術(shù)難關(guān),那么VR家居只會離我們越來越近,此時(shí),辦公家具企業(yè)只需提前做好準(zhǔn)備,跟上科技發(fā)展的步伐,一起跨入還原真實(shí)的VR家居時(shí)代。